#ifndef _SHELL_WORLDBOSSRANKDATA_BEAN_H_
#define _SHELL_WORLDBOSSRANKDATA_BEAN_H_

#include "Beans.h"
#include "Message.h"
using namespace std;
class WorldBossRankData : public Bean
{
	public:
	WorldBossRankData();
	~WorldBossRankData();
	void reset();
	WorldBossRankData* clone();
	//玩家名字
	string playerName;
	//玩家造成伤害百分比，保留2为百分比小数
	string damage;
	//玩家获得荣誉
	int32 rongyu;
	//玩家获得银两
	int32 money;
	
	bool read_from(ByteBuf& buf);
	bool write_to(ByteBuf& buf);
};

#endif
